Prop Texturing in Substance Designer | Lee Borrer
Learn how to make a highly detailed prop procedurally from industry professional Lee Borrer. In this tutorial, Lee will demonstrate how to use Substance Designer along with simple geometry to create a realistic smashed up phone box.
Step by step, he walks you through the creation of the components and shares valuable tips along the way. He shares his personal tips and tricks for how to create aging effects, graffiti and damage. You’ll learn how to expose parameters to create variations such as the level of glass shattering and mildew growth.
This tutorial is packed with lessons for anyone looking to learn about texturing and the advantages of using SD for prop creation.
https://flippednormals.com/product/prop-texturing-in-substance-designer-lee-borrer-26823
Contents
– 17 hours of training
– 1440 Resolution
Chapters
Reference
Blockout
Elements I
Elements II
Placement
Opacity Mesh Test
Smashed Glass
Base Colour
Opacity Glass
Metallic
Roughness
History Layers I
History Layers II
Final Tweaks
Expose Parameters
Export Marmoset
Software Used
– Substance Designer
– 3dsMax
– Marmoset Toolbag
Prop Texturing in Substance Designer | Lee Borrer | Homepage

احصل على العضوية المميزة وحمّل بشكل مباشر، بدون إعلانات وبدون انتظار!

تحميل تيلجرام مباشر
تحميل مباشر من Uploady.io
تحميل Katfile استخدم مانع اعلانات
تحميل مباشر من Filespayout.com
تحميل Rapidgator
كلمـــــــــــــــة الســــــــــــر اضغــــــــــط هنـــــــــــــا
جدول المحتويات
اكتشاف المزيد من سوق المصمم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

يجب عليك تسجيل الدخول لكتابة تعليق.