كورسات تعليمية

The Gnomon Workshop – Simulating Crowds with Golaem & Maya

The Gnomon Workshop - Simulating Crowds with Golaem & Maya

The Gnomon Workshop – Simulating Crowds with Golaem & Maya

تعتبر هذه الدورة دليلاً شاملاً وعملياً لأي فنان يرغب في دخول عالم محاكاة الحشود (Crowd Simulation) بمستوى احترافي مخصص للأفلام السينمائية والألعاب من فئة AAA. تركز الدورة على سير عمل واقعي يربط بين برنامج Maya وبرنامج Golaem القوي، وصولاً إلى الإخراج النهائي في محرك Unreal Engine 5.

This 5-hour workshop presents a complete, production-ready crowd simulation workflow using Golaem, Maya, and Unreal Engine, designed for high-end cinematic and film projects. Taught by Wilfried Lhomme, a Senior Crowd TD at DNEG, the techniques demonstrated are based on pre-production practices used in feature films and AAA cinematics.

Wilfried begins in Maya with Golaem, building a strong foundation for crowds, including agent creation, animation assignment, motion paths, triggers, transitions, and optimization strategies tailored for complex shots. The focus remains on creating clean, reliable setups that are easy to iterate on in production. The workflow then continues in Unreal Engine 5, covering cache export, scale and timing validation, and best practices for integrating crowds into a cinematic scene. Artists will also explore how to use Sequencer, camera blocking, lighting, and post-processing to achieve movie-quality results while maintaining strong performance.

This workshop is designed for both artists who have never worked with crowds before and those with prior crowd experience who want to strengthen, refine, or professionalize their workflow for production.

Assets from the Lost City by Big Medium Small Studio are used in this workshop; however, they are not required to follow along. Artists can work with any other assets or simple proxies to follow along with the techniques showcased.




The Gnomon Workshop – Simulating Crowds with Golaem & Maya


تحميل تيلجرام مباشر

Simulating Crowds with Golaem & Maya

Gnomon Workshop Premium

دورة احترافية لمحاكاة الحشود السينمائية باستخدام Golaem و Unreal Engine 5

روابط تحميل الدورة (مقسمة 5 أجزاء)

🕒 المدة: 5 ساعات
💻 البرامج: Maya, Golaem, UE5
📁 الملفات: Project Files Included

🎥 تعلم صناعة الحشود السينمائية من كبار الخبراء

مع تحيات سوق المصمم


The Gnomon Workshop – Simulating Crowds with Golaem & Maya


اكتشاف المزيد من سوق المصمم

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك رد

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من سوق المصمم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading