
Arnold for CINEMA 4D C4DtoA-3.3.8-win-R25
يوفر Arnold for Cinema 4D (أو C4DtoA) جسرًا إلى جهاز عرض Arnold من داخل واجهة Cinema 4D القياسية.
- تكامل سلس مع C4D: الكائنات (مثيلات ، أجهزة استنساخ ، مشوهات ، مولدات) ، هندسة MoGraph ، شعر وشعيرات.
- دعم كل من الجسيمات الأصلية وجسيمات التفكير.
- أسرع عرض تفاعلي (IPR) لجميع ملحقات Arnold ، يسمح بمعاينة تغييرات المعلمات بسرعة دون مقاطعة عملك.
- Arnold Shading Network Editor ، محرر مواد قائم على العقدة.
- قائمة شاملة من أدوات التظليل والمرافق ، بما في ذلك خرائط الرأس والمواد لكل وجه.
- عرض الحجم باستخدام OpenVDB.
- مؤجل ، تقديم توليد الوقت للهندسة باستخدام عقدة أرنولد الإجرائية.
- سير العمل الخطي الأصلي.
- عرض الفريق ، بما في ذلك العرض الموزع أحادي الإطار.
- دعم المكونات الإضافية لجهات خارجية مثل X-Particles و Turbulence FD.
متطلبات النظام:
سينما 4D:
- R21.026 وما فوق
- S22.016 وما فوق
- 23.008 راند وما فوق
- S24.035 وما فوق
- Windows 10 أو أحدث ، مع Visual Studio 2019 القابل لإعادة التوزيع.
- تحتاج وحدات المعالجة المركزية إلى دعم مجموعة تعليمات SSE4.1.
- يعمل عرض GPU على نظامي التشغيل Windows و Linux فقط ويتطلب وحدة معالجة الرسومات NVIDIA لبنية Ampere أو Turing أو Volta أو Pascal أو Maxwell. نوصي باستخدام برامج التشغيل 460.39 أو أعلى على Linux و 461.40 (Quadro) أو 461.40 (GeForce) أو أعلى على Windows. راجع بدء استخدام Arnold GPU للحصول على مزيد من المعلومات.
- يتطلب Optix ™ denoiser وحدة معالجة رسومات NVidia مزودة بخاصية CUDA ™ Compute Capability 5.0 وما فوق.
ما هو الجديد
روابط مجانية

Usersdrive مع اعلانات لدعم الموقع
Uploadrar مع اعلانات لدعم الموقع
للحصول على كل جديد الرجاء الاشتراك بالقناة على تلجرام
اكتشاف المزيد من سوق المصمم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.
يجب عليك تسجيل الدخول لكتابة تعليق.